lunes, 2 de julio de 2012

Bocetos Bestiario de La Marca del Este

La única cosa que me decepcionó en su momento del reglamento de Aventuras en La Marca del Este fue, como me parece que ya he dicho alguna vez, que no todos los monstruos tenían ilustración y además, curiosamente faltaban ilustraciones de aquellos monstruos más desconocidos y/o más abstractos.

Aprovechando el tiempo libre que tenía en aquel momento decidí que, para poder incluirlos en las cartas a color que estaba haciendo, iba a currarme también las ilustraciones ausentes. Hice una lista y salieron nada menos que 47 bichos sin ilustración, pero no me desanimé y empecé con los bocetos.

Esta tarde, para quitarme de encima el estrés resultante de haber presentado la declaración de la renta a última hora, me he puesto a repasar alguno de estos bocetos. Aquí los dejo, junto con unos cuantos comentarios.

El Basilisco. Ya lo puse aquí en el blog. Estos son los bocetos que hice en su momento hasta llegar al dibujo definitivo.

El Berserker. La idea es dibujar a un berserker exhausto después de un combate, y con una expresión enloquecida en el rostro. El berserker estará lleno de heridas y armado con dos espadas.

El Chillón. Uno de los monstruos que desconocía totalmente. Me he inspirado en la ilustración del bestiario de D&D, pero dándole algo más de detalle y un aire algo más moderno.

El Cieno Gris. Lo dibujaré sobre un suelo pantanoso y con un color violáceo.

El Moho Amarillo. Este, para hacer honor a su nombre, será representado en una zona húmeda, como una alcantarilla o algo parecido. Ya he buscado una textura que le va como anillo al dedo para representar el moho.

La Jalea Ocre. Este lo representaré en un suelo embaldosado, como si fuera una cocina o algo así.

El Hada. Me falta retocarle algo los pechos (No tengo acceso a demasiadas modelos por aquí, desgraciadamente). La idea es que quede sexy, pero no ordinaria. No quiero ponerle ropa.

El Gnomo. Me he inspirado en Link, el personaje de Zelda, que tiene un cierto aire a gnomo aunque sea más bien algo parecido a un elfo. Para que se parezca más a un gnomo me he limitado a añadirle barriga, pero creo que tendré que hacer algo más al respecto, como a lo mejor añadirle una mochila y/o accesorios como una bolsa en el cinturón, etc.

El Thoul. Otro de los que no había oído hablar nunca. Me alegro de haberlo conocido y me extraña que esta mezcla de troll y orco no sea más conocida.

El Gusano Carroñero. Aquí no he querido inventar nada y me he basado directamente en las ilustraciones de las ediciones más recientes de D&D, aunque lo he modificado algo para darle un aspecto más insectoide.

La Sombra. Aquí me he ido a lo sencillo: una simple sombra de un guerrero sobre una pared.

jueves, 3 de mayo de 2012

Mapa Político de Këllon para Taura Lands of Alchemy

A la hora de dibujar el mapa de Këllon para el juego Taura, Lands of Alchemy, me encontré con la dificultad de que no sabía como meter las diferentes fronteras políticas sin sobrecargar demasiado el estilo realista del mapa.

La solución más simple, que no sencilla, era crear dos mapas, uno geográfico y otro político en el que se recogieran las diferentes fronteras y todos los nombres de cada una de las regiones. Aquí está el mapa terminado.

- Eliminé los nombres de los bosques, montañas, volcanes, etc. y solo mantuve los de los ríos. Retoqué un poco estos para hacerlos algo más esquemáticos y encajaran mejor en el aspecto general del mapa.
- Aproveché las mismas montañas que tenía en el otro mapa, pero las puse en modo superponer para imitar el relieve que se ve en los mapas de los libros.

- Eliminé todas las texturas de suelo y campo, así como las nubes y los detalles decorativos.
- Eliminé toda la textura y color del mar y en su lugar creé una textura de pergamino mediante sucesivas aplicaciones del filtro nubes y luego nubes de diferencia, para terminar aplicando un filtro de relieve.
- Cambié el color de los textos que hay sobre la superficie marina para que pareciera tinta sobre el pergamino.
- A los textos interiores les añadí un efecto de resplandor exterior para que destacaran suficientemente sobre el dibujo.
- Para terminar acoplé la imagen y la coloqué sobre la imagen de un libro antiguo abierto sacada de un archivo de imágenes y apliqué una máscara de recorte para que se viera esta a través del mapa.

El resultado final:


lunes, 26 de marzo de 2012

Mapa de Këllon

Por fin terminé el mapa de Këllon para el juego Taura - Lands of Alchemy, asunto que ha tenido ocupado mis momentos disponibles para dibujar últimamente. He disfrutado como un enano y estoy deseando meterme en el siguiento mapa. Aún me falta el visto bueno final, por lo que a lo mejor las imágenes que pongo a continuación no son las mismas que en la versión definitiva, pero me da igual porque me gustan mucho.

Está creado íntegramente en photoshop, basándome en un mapa creado en Autorealm por los diseñadores del juego. Para hacer el mapa básicamente todo son aplicación de texturas, ya sea mediante tampón de motivo cuando no necesito ajustar la escala o mediante una capa de ajuste de superposición de motivo, método mucho más recomendable pues permite ajustar la escala de la textura y editarla mediante una máscara.

 El mapa de Këllon.

Entre otras cosas, se puede ver un volcán submarino (Como el de El Hierro, que me ha venido muy bien para documentarme) así como las rutas de comercio marítimas.

Al igual que en los mapas antiguos, decidí añadirle algunos monstruos a la zona del oceano, para equilibrar el mapa a nivel gráfico y de contenidos. Los monstruos no me parecieron apropiados por lo que me limité a añadir ballenas. En este caso es una imagen sacada de internet y preparada para integrarse en el dibujo. También se puede ver una zona con un remolino y unos cuantos barcos hundidos.

Otro elemento que decidí añadir para equilibrar gráficamente el mapa fueron las locomotoras de vapor. Ayudan además a romper con el aspecto demasiado esquemático que tenía el trazado de las vías dibujado y no dejan lugar a dudas respecto a lo que está representado sin tener que consultar en la leyenda.

Otra pareja de ballenas, sacada también de internet y retocada para integrarla correctamente en el dibujo (borrado de mar original, retoque del color de las ballenas, pintado de mar nuevo con baja opacidad y añadido de espuma, estelas y salpicaduras)

Unos barcos piratas aguardan cerca de su lugar de reunión. Los barcos son imágenes de maquetas de barco. Eliminé el fondo de la fotografía, los reescalé y corté el casco longitudinalmente, colocando la parte sumergida del casco bajo la capa del oceano. Pinté a continuación las olas alrededor del casco.

Aquí se ve lo que más trabajo me ha dado del mapa: escribir todos los nombres, cambiar las tipografías, colocar y orientar los textos para que no estorben. Agotador además de poco gratificante, pero necesario en cualquier mapa. Opté por diferenciar los accidentes geográficos mediante colores: bosques en verde, lagos y ríos en azul y montañas en rojo. Pueden verse también dos locomotoras.

Para completar las imágenes de barcos y trenes y dado que el juego es de ambientación renacentista, me tomé la licencia de incluir un globo aerostático, pensando en Leonardo Da Vinci. En realidad los vuelos tripulados no se dieron hasta el siglo XVIII me parece, pero me atraía mucho la idea y no he podido resistirme.

Una zona de marismas

Aquí se puede vislumbrar un calamar gigante surcando las aguas

Otra de las locomotoras

Unos volcanes y algún que otro lago

Otra ballena. La cola es de una foto y la parte sumergida la pinté yo mismo.

Aquí se puede ver otra locomotora y el concepto empleado para representar las líneas marítimas y añadir de paso algo de interés a la zona oceánica.

Un navío fantasma espera entre las nubes a algún barco que se extravíe de su ruta

La rosa de los vientos que dibujé para este mapa

Un archipiélago con un volcán y un barco para indicar las rutas marítimas. Los volcanes activos los representé en erupción y los inactivos con una columna de humo.




jueves, 26 de enero de 2012

Conjuros para Aventuras en La Marca del Este. Nivel 6

 Y aquí están las cartas correspondientes al nivel 6 tanto para Magos/Elfos como Clérigos para Aventuras en La Marca del Este. Hay un conjuro para Mago/Elfo que es especialmente largo pues incluye una completa tabla con diferentes efectos. He optado por poner la tabla en una carta aparte, luego se pueden embolsar juntas o utilizar las dos cartas juntas.

CONJUROS DE MAGO Y ELFO - NIVEL 6


 CONJUROS DE CLÉRIGO - NIVEL 6

miércoles, 25 de enero de 2012

Conjuros para Aventuras en La Marca del Este. Nivel 5

Continuando con esta serie de cartas de conjuro para el juego de Aventuras en La Marca del Este, le toca hoy el turno a los conjuros de Mago/Elfo y Clérigo de nivel 5.

CONJUROS DE MAGO Y ELFO - NIVEL 5

 CONJUROS DE CLÉRIGO - NIVEL 5

sábado, 21 de enero de 2012

Cartas de conjuros para la Marca del Este. Nivel 4

Le toca ahora el turno a las cartas de conjuros para el juego de Aventuras en la Marca del Este, correspondientes al nivel 4 de Magos/Elfos y Clérigos:

CONJUROS DE MAGO Y ELFO - NIVEL 4

 CONJUROS DE CLÉRIGO - NIVEL 4

En la carta de Ramas en Serpientes, he añadido el resumen de características de la serpiente conjurada, siguiendo el mismo diseño que he empleado para las cartas de monstruo. Puesto que son cartas distintas y a lo mejor alguien emplea estas de conjuro pero no las del bestiario puede ser que los iconos usados no resulten tan intuitivos, por ello he incluido un resumen de las características al lado que ayude a comprender los iconos empleados.

Cartas de conjuro que causan daño

Siguiendo una recomendación de Juan, he añadido el daño que causa el conjuro en algunos casos al pie de la carta para que la consulta sea más rápida.



 



viernes, 20 de enero de 2012

Cartas de conjuro para la Marca del Este resubidas

 Bueno, ya he subido los archivos a otro servidor en el que también tengo cuenta premium. Espero que me duren bastante más que en Megaupload y si no, será cuestión de ir cambiando.

Reverso Cartas Mago/Elfo















MAGO/ELFO

Nivel 1: http://www.mediafire.com/?y7wf6u7rd8ho872
Nivel 2: http://www.mediafire.com/?sy6l73nqcd50lvo
Nivel 3: http://www.mediafire.com/?zm1s20ffy1m345h

 
Reverso Cartas Clérigo















CLÉRIGO
Nivel 1: http://www.mediafire.com/?f9zlfh2npcpgq3b
Nivel 2: http://www.mediafire.com/?tf44ulh77v2eku2
Nivel 3: http://www.mediafire.com/?15lipue8tar9f9y

Han cerrado Megaupload!

Me levanto con la desagradable noticia de que han cerrado Megaupload, publicando al tiempo fotos de su creador en unas imágenes de auténtico narcotraficante. Se enfrenta a 50 años de prisión...

Al margen de lo que opine de la noticia, que me parece lamentable y enormemente preocupante, el hecho es que había optado por alojar mis archivos en estos servidores. Resubiré los mismos a Mediafire, donde tengo una cuenta en la que subo los archivos del trabajo y corregiré los enlaces lo antes posible.

jueves, 19 de enero de 2012

Jabberwocky vs. Bandersnatch

No me acuerdo de las traducciones de los nombres al español, pero cuando vimos la película de Alicia de Tim Burton, los niños me pidieron que les dibujara un enfrentamiento entre el Jabberwocky y el Bandersnatch. Así que les hice este dibujo a lápiz.

Es una composición muy lineal, porque lo quieren para colorearlo y recortarlo después y jugar con ellos, pero me encantó dibujarlo y darle textura y me di cuenta realmente de cuanto me gusta dibujar.